MATH TIME MACHINE
Барлық бағыттар
МАТЕМАТИКАМЕН УАҚЫТҚА САЯХАТ

MATH TIME MACHINE

Алты дәуір мен ортадан шабыттанған авторлық оқу миссиясы. Кез келгенін таңда да, есебін шешіп, сол әлемде өз 3D қалаңды сал. Оқиғалар мен сандар — шартты модельдер.

Бұл бағыттың педагогикалық идеясы
3D · интерактивті оқу моделіСүйреп айналдыр · дөңгелекпен жақындат · бағыт пернелерімен қара
Оқушыға: нені байқау керек?
  1. Алдымен «Жоғарыдан» және «Алдынан» қарап, пішіннің айырмашылығын салыстыр.
  2. X — ені, Y — биіктік, Z — тереңдік. Модельді бұру оның өлшемін өзгертпейді.
  3. Телімнің нөмірін бас. Нысанды таңдап, бюджет есебін дұрыс шешкен соң қалаға ғимарат қосылады.

Бұл — экранда зерттеуге арналған үшөлшемді модель; нақты заттың фотосуреті емес.

Көріністі сүйреп айналдыр. Бұл — тарихи орынның дәл көшірмесі емес, есепке арналған 3D оқу әлемі.

Геометрия миссиясы

Ежелгі құрылысшылар

Дәуір өзгерсе де, сан, пішін және дәлелдеу ойы бізбен бірге. Есептің қандай қазіргі өмірлік нұсқасын ұсынар едің?

ТҮСІНУІҢДІ ТЕКСЕР

Тік төртбұрышты қойманың еденін жобала. Ұзындығы 12 м, ені 5 м. Қанша шаршы метр материал керек?

Осы әлемде қала сал

Миссияны орындаған соң саяхаттаған ортаңда 3D қалаңды тұрғыз. Әр әлемнің жоспары бөлек сақталады.

Ежелгі құрылысшылар әлемінде қала сал →

AI ойлау серігі

Дайын жауап емес, бағыттаушы көмек

AI
⚡Make an app like this, free